
Αν είναι γνωστή η εξίσωση των υπερβολών, δηλαδή:
-
βρείτε το κέντρο
# C (x_c, y_c) # ; -
Κάντε ένα ορθογώνιο με το κέντρο μέσα
#ΝΤΟ# και με τις πλευρές# 2a # και# 2b # ; -
σύρετε τις γραμμές που περνούν από τις αντίθετες κορυφές του ορθογωνίου (οι ασυμπτωτικοί).
-
αν το σημάδι του
#1# είναι#+# , από τα δύο κλαδιά αριστερά και δεξιά του ορθογώνιου και οι κορυφές βρίσκονται στη μέση των κάθετων πλευρών, αν το σημείο#1# είναι#-# , από ό, τι οι δύο κλάδοι είναι πάνω και κάτω από το ορθογώνιο και οι κορυφές βρίσκονται στη μέση των οριζόντιων πλευρών.
Η εξίσωση 4.05 p + 14.4 = 4.5 (p + 3) αντιπροσωπεύει τον αριθμό p λίβρες φιστικιών που χρειάζεστε για να δημιουργήσετε μίγμα ίχνους. Πόσα κιλά φιστίκια χρειάζεστε για το μίγμα ίχνους;

Ακολουθήστε την εξήγηση. p = 2 λίβρες Όταν ρυθμίζετε την εξίσωσή σας: 4.05p + 14.4 = 4.5p + 13.5 Επιπλέον, 14.4 - 13.5 = 4.5p - 4.05p 0.9 = 0.45p 0.9 / 0.45 = p 2 = p Η απάντησή σας p =
Ποιες πληροφορίες χρειάζεστε για να δημιουργήσετε ένα γραμμικό μοντέλο;

Θα μπορούσατε να δημιουργήσετε ένα γραμμικό μοντέλο με τουλάχιστον μία από τις ακόλουθες πληροφορίες: Δύο σημεία δεδομένων Ένα σημείο δεδομένων και μια κλίση. Για το πρώτο μέρος, μπορείτε να βρείτε το μοντέλο κάνοντας πρώτα την εύρεση της κλίσης χρησιμοποιώντας τον τύπο κλίσης (κλίση = (Deltay) / (Deltax)) για να βρείτε την κλίση και μετά συνδέστε την κλίση και οποιαδήποτε από τις συντεταγμένες σας (y = mx + b) και λύστε το για το b (το y σας παρακολουθεί). Για το δεύτερο μέρος, είναι σχεδόν το ίδιο με το πρώτο μέρος, εκτός από το αν δεν χρειάζεται να βρείτε την πλαγιά. Ελπίδα ότι βοήθησε :)
Ποιες πληροφορίες χρειάζεστε για να πάρετε αλγεβρικά, για να γράψετε μια κωνική ενότητα;

Υπάρχουν επιπλέον ερωτήσεις σχετικά με τα γραφήματα και τις εξισώσεις, αλλά για να δείτε ένα καλό σκίτσο του γραφήματος: Πρέπει να ξέρετε αν οι άξονες έχουν περιστραφεί. (Θα χρειαστείτε τριγωνομετρία για να πάρετε το γράφημα εάν έχουν υπάρξει.) Πρέπει να προσδιορίσετε τον τύπο ή το είδος της κωνικής ενότητας. Πρέπει να βάλετε την εξίσωση σε τυποποιημένη μορφή για τον τύπο της. (Λοιπόν, δεν το χρειάζεστε για να γράψετε κάτι σαν το y = x ^ 2-x, αν θα επιλύσετε ένα σκίτσο που βασίζεται σε αυτό και θα είναι μια ανοδική ανοιχτή παραβολή με x-intercepts 0 και 1) Ανάλογα με το το κωνικό, θα χρειαστείτε άλλες πληροφορίες ανάλογα μ