
Απάντηση:
Δεν μπορείτε να αγοράσετε εμπορεύματα Socratic.
Εξήγηση:
Σωκρατικά εμπορεύματα - μπλουζάκια, αυτοκόλλητα, μολύβια και ό, τι δεν είναι διαθέσιμα προς αγορά, τουλάχιστον προς το παρόν.
Ωστόσο, υπάρχει πάντα η πιθανότητα η ομάδα να αποφασίσει να δώσει μια τέτοια προσπάθεια στο μέλλον, ειδικά εάν η διάθεση των προϊόντων Socratic για αγορά είναι υποστηριζόμενη από τη λαϊκή ζήτηση.
Επομένως, μείνετε συντονισμένοι, ένα Socratic ηλεκτρονικό κατάστημα θα μπορούσε να είναι στις κάρτες στο (θα έλεγα μακρινό) μέλλον!:ΡΕ
Πιστεύω ότι αυτό έχει απαντηθεί στο παρελθόν, αλλά δεν μπορώ να το βρω. Πώς μπορώ να βρω μια απάντηση στη φόρμα "μη εμφάνισης"; Έχουν αναρτηθεί σχόλια σε μία από τις απαντήσεις μου αλλά (ίσως η έλλειψη καφέ, αλλά ...) Μπορώ να δω μόνο τη χαρακτηρισμένη έκδοση.

Κάντε κλικ στην ερώτηση. Όταν εξετάζετε μια απάντηση στις σελίδες / εμφανίζονται, μπορείτε να μεταβείτε στη σελίδα τακτικής απάντησης, κάτι που υποθέτω ότι σημαίνει "μη χαρακτηρισμένη μορφή", κάνοντας κλικ στην ερώτηση. Όταν το κάνετε αυτό, θα λάβετε τη σελίδα τακτικής απάντησης, η οποία θα σας επιτρέψει να επεξεργαστείτε την απάντηση ή να χρησιμοποιήσετε την ενότητα των σχολίων.
Ο Nathan έφερε ένα ζευγάρι τσιμπήματα για $ 60 και ένα πουκάμισο για $ 20. Ο φόρος επί των πωλήσεων είναι 5%. Πόσο πληρώνει ο Nathan για όλα τα είδη, συμπεριλαμβανομένου του φόρου;
Ας υποθέσουμε ότι η τιμή των μπαστούνι και του πουκάμισου είναι 100% (που είναι η πραγματικότητα) Έτσι, στο 100%, υπάρχει αύξηση κατά 5%, οπότε, για τις κραυγές, Nathan πλήρωσε $ 60xx105 / 100 $ 63 Με φόρο, ο Nathan πλήρωσε $ 63 για hoots For Shirt $ 20xx105 / 100 $ 21 Οπότε, για το πουκάμισο πλήρωσε $ 21 Μαζί πληρώθηκε, 21 + 63 = $ 84
Έχετε ξοδέψει 50 δολάρια σε βραχιόλια για να πουλήσετε στο παιχνίδι ποδοσφαίρου. Θέλετε να πουλήσετε κάθε βραχιόλι για $ 3. Έστω b ο αριθμός των βραχιόλια που πουλάτε. Ποια είναι η ανισότητα για να καθορίσετε πόσα βραχιόλια πρέπει να πουλήσετε για να κάνετε κέρδος;
Δείτε μια διαδικασία λύσης παρακάτω: Μπορούμε να γράψουμε την ανισότητα ως: $ 3b> $ 50 Χρησιμοποιήσαμε το πρόγραμμα> επειδή θέλουμε να κάνουμε ένα κέρδος που σημαίνει ότι θέλουμε να επιστρέψουμε περισσότερα από $ 50. Εάν το πρόβλημα είχε δηλώσει ότι θέλαμε να "τουλάχιστον σπάσει ομοιόμορφα" θα χρησιμοποιήσαμε τον χειριστή> =. Για να το λύσουμε αυτό, διαιρούμε κάθε πλευρά της ανισότητας ανά χρώμα (κόκκινο) ($ 3) για να βρούμε το b, διατηρώντας παράλληλα την ισορροπία: ($ 3b) / χρώμα (κόκκινο) ($ 3)> ($ 50) / χρώμα )) (χρώμα (κόκκινο)) (ακυρώστε (χρώμα (μαύρο χρώμα) ($))) 50 ) / χρώμα (κόκκινο) (χρώμα (