
Απάντηση:
Μερικοί τύποι εύρους:
φούρνος, φούρνος, εύρος όπλου, (ως ρήμα) για να μετακινηθείτε, σπίτι στην περιοχή, κλπ.
Εξήγηση:
Όχι, αλλά σοβαρά, το εύρος είναι είτε το σύνολο των τιμών y μιας συνάρτησης είτε η διαφορά μεταξύ της χαμηλότερης και της υψηλότερης τιμής ενός συνόλου αριθμών.
Για την εξίσωση
Για την εξίσωση
Για την εξίσωση
Για το σύνολο των αριθμών
Ποια είναι κάποια παραδείγματα ελαστικής σύγκρουσης;

Όταν ρίχνουμε μια μπάλα στο πάτωμα, αναπηδά. Αυτό είναι ένα παράδειγμα ελαστικής σύγκρουσης όπου διατηρούνται τόσο η ορμή όσο και η κινητική ενέργεια. Η σύγκρουση μεταξύ των ατόμων είναι επίσης ένα παράδειγμα ελαστικής σύγκρουσης. Η σύγκρουση μεταξύ δύο σφαιρών μπιλιάρδου είναι ένα παράδειγμα ελαστικής σύγκρουσης.
Τι κάνει ένα νεφέλωμα πλανητικό και τι κάνει ένα νεφέλωμα διάχυτο; Υπάρχει κάποιος τρόπος να πει εάν είναι διάχυτο ή πλανητικό απλά κοιτάζοντας μια εικόνα; Ποια είναι κάποια διάχυτα νεφέλαι; Ποια είναι κάποια πλανητικά νεφελώματα;

Τα πλανητικά νεφελώματα είναι στρογγυλά και τείνουν να έχουν ξεχωριστές ακμές, διάχυτα νεφελώματα είναι απλωμένα, τυχαία διαμορφωμένα και τείνουν να ξεθωριάζουν στα άκρα. Παρά το όνομα, τα πλανητικά νεφελώματα έχουν να κάνουν με τους πλανήτες. Είναι τα εξωτερικά στρώματα ενός θρυμμένου αστέρα. Αυτά τα εξωτερικά στρώματα απλώνονται ομοιόμορφα σε μια φούσκα, έτσι τείνουν να φαίνονται κυκλικά σε ένα τηλεσκόπιο. Από εκεί προέρχεται το όνομα - σε ένα τηλεσκόπιο κοιτάζουν γύρω από τον τρόπο που εμφανίζονται οι πλανήτες, έτσι το "πλανητικό" περιγράφει το σχήμα, όχι αυτό που κάνουν. Τα αέρια γίνονται για να λάμπουν από τ
Αποδείξτε ότι αν το n είναι περίεργο, τότε n = 4k + 1 για κάποια k στο ZZ ή n = 4k + 3 για κάποια k στο ZZ;

Εδώ είναι ένα βασικό περίγραμμα: Πρόταση: Αν το n είναι περίεργο, τότε n = 4k + 1 για κάποια k στο ZZ ή n = 4k + 3 για κάποια k στο ZZ. Απόδειξη: Αφήνω n στο ZZ όπου n είναι παράξενο. Διαχωρίστε n με 4. Στη συνέχεια, με αλγόριθμο διαίρεσης, R = 0,1,2, ή 3 (υπόλοιπο). Περίπτωση 1: R = 0. Αν το υπόλοιπο είναι 0, τότε n = 4k = 2 (2k). :.n είναι ακόμη η περίπτωση 2: R = 1. Αν το υπόλοιπο είναι 1, τότε n = 4k + 1. :. n είναι περίεργο. Περίπτωση 3: R = 2. Αν το υπόλοιπο είναι 2, τότε n = 4k + 2 = 2 (2k + 1). :. n είναι ομοιόμορφο. Περίπτωση 4: R = 3. Αν το υπόλοιπο είναι 3, τότε n = 4k + 3. :. n είναι περίεργο. :. n = 4k + 1 ή n