Πώς λύνετε 1 - 2 (sinx) ^ 2 = cosx, 0 <= x <= 360. Επίλυση για το x;

Πώς λύνετε 1 - 2 (sinx) ^ 2 = cosx, 0 <= x <= 360. Επίλυση για το x;
Anonim

Απάντηση:

# x = 0,120,240,360 #

Εξήγηση:

# asin ^ 2x + acos ^ 2x- = a #

# 1-2sin ^ 2x = 2cos ^ 2x #

# 1- (2-2cos ^ 2x) = cosx #

# 1-2 + 2cos ^ 2x = cosx #

# 2cos ^ 2x-cosx-1 = 0 #

Υποκατάστατο # u = cosx #

# 2u ^ 2-u-1 = 0 #

# u = (1 + -sqrt ((- 1) ^ 2-4 (2 * -1))) / (2 * 2)

# u = (1 + -sqrt (1-4 (-2)) / 4 #

# u = (1 + -sqrt (1 + 8)) / 4 #

# u = (1 + -sqrt (9)) / 4 #

# u = (1 + -3) / 4 #

# u = 1 ή-1/2 #

# cosx = 1 ή-1/2 #

# x = cos ^ -1 (1) = 0, (360-0) = 0,360 #

# x = cos ^ -1 (-1/2) = 120, (360-120) = 120,240 #

# x = 0,120,240,360 #

Απάντηση:

#color (μπλε) (0, 120 ^, 240 ^, 360 ^ @) #

Εξήγηση:

Ταυτότητα:

#color (κόκκινο) bb (sin ^ 2x + cos ^ 2x = 1) #

Αντικατάσταση # (1-cos ^ 2x) # σε δεδομένη εξίσωση:

# 1-2 (1-cos ^ 2x) = cosx #

Αφαίρεση # cosx # και επέκταση:

# 1-2 + 2cos ^ 2x-cosx = 0 #

Απλοποιώ:

# 2cos ^ 2x-cosx-1 = 0 #

Αφήνω # u = cosx #

#:.#

# 2u ^ 2-u-1 = 0 #

Παράγοντας:

# (2u + 1) (u-1) = 0 => u = -1 / 2 και u = 1 #

Αλλά # u = cosx #

#:.#

# cosx = -1 / 2, cosx = 1 #

# x = arccos (cosx) = τόξο (-1/2) => x = 120 ^ @ #

Αυτό είναι στο τεταρτημόριο ΙΙ, έχουμε επίσης μια γωνία στο τεταρτημόριο III:

#360^@-120^@=240^@#

# x = arccos (cosx) = arccos (1) => χ = 0, 360 ^ @ #

Συλλογές:

#color (μπλε) (0, 120 ^, 240 ^, 360 ^ @) #