Ο Μάρκος Αυρήλιος παίζει με το παιχνίδι του με το ποντίκι του. Πέει το παιχνίδι του ποντικιού κατευθείαν στον αέρα με αρχική ταχύτητα 3,5 m / s. Πόσο καιρό (πόσα δευτερόλεπτα) έως ότου το παιχνίδι του ποντικιού επιστρέψει σε αυτόν; Η αντίσταση του αέρα είναι αμελητέα.

Ο Μάρκος Αυρήλιος παίζει με το παιχνίδι του με το ποντίκι του. Πέει το παιχνίδι του ποντικιού κατευθείαν στον αέρα με αρχική ταχύτητα 3,5 m / s. Πόσο καιρό (πόσα δευτερόλεπτα) έως ότου το παιχνίδι του ποντικιού επιστρέψει σε αυτόν; Η αντίσταση του αέρα είναι αμελητέα.
Anonim

Απάντηση:

Δείτε παρακάτω, θα παρουσιάσω τις έννοιες. Κάνετε τον υπολογισμό των δεδομένων!

Εξήγηση:

Ανακαλέστε τις 3 εξισώσεις κίνησης,

  1. Αναφορά χρόνου και θέσης
  2. Αναφέρεται ο χρόνος και η ταχύτητα.
  3. Σχετικά με τη θέση και την ταχύτητα

Πρέπει να επιλέξετε αυτό που σχετίζεται με την ταχύτητα και το χρόνο, καθώς γνωρίζετε την αρχική ταχύτητα του ρίχνου.

Έτσι αρχική ταχύτητα = 3,5 m / s

Όταν φτάσει στην κορυφή της τροχιάς της και έρχεται να πέσει, η ταχύτητά της θα είναι μηδενική.

Έτσι: Τελική ταχύτητα για το ήμισυ της ρίψης = 0m / s

Επίλυση της εξίσωσης 2:

# v = u + στο #

όπου # v = 0 #

#u = 3,5 #Κυρία

# α = -9.81 #m /# sec ^ 2 #

Η επίλυση θα σας δώσει το χρόνο που χρειάστηκε για να φτάσετε στην κορυφή του ύψους της.

Διπλασιάστε αυτό και έχετε τον συνολικό χρόνο.