
Απλά συγκρίνετε την υπόθεση με κίνηση βλήματος.
Λοιπόν σε μια κίνηση βλήματος, μια σταθερή δύναμη προς τα κάτω ενεργεί όπως είναι η βαρύτητα, εδώ η παραβίαση της βαρύτητας, αυτή η δύναμη οφείλεται μόνο στην ανατροπή από το ηλεκτρικό πεδίο.
Το Proton με θετική φόρτιση παίρνει επαναλαμβανόμενο κατά μήκος της κατεύθυνσης του ηλεκτρικού πεδίου, το οποίο κατευθύνεται προς τα κάτω.
Έτσι, σε σύγκριση με
Τώρα, γνωρίζουμε ότι ο συνολικός χρόνος πτήσης για μια κίνηση βλήματος δίνεται ως
Εδώ, αντικαταστήστε
Έτσι, ο χρόνος για να επιστρέψει στο οριζόντιο επίπεδο είναι
Τώρα, βάζοντας
Παίρνουμε,
Ένα σωματίδιο προβάλλεται από το έδαφος με ταχύτητα 80m / s σε γωνία 30 ° με οριζόντια από το έδαφος. Ποιο είναι το μέγεθος της μέσης ταχύτητας του σωματιδίου στο χρονικό διάστημα t = 2s έως t = 6s;

Ας δούμε το χρόνο που παίρνει το σωματίδιο για να φτάσει στο μέγιστο ύψος, είναι, t = (u sin theta) / g Δεδομένου ότι u = 80ms ^ -1, theta = 30 έτσι, t = 4.07 s Αυτό σημαίνει ότι στα 6s άρχισε ήδη κινείται προς τα κάτω. Έτσι, η μετατόπιση προς τα πάνω σε 2s είναι s = (u sin theta) * 2 -1/2 g (2) ^ 2 = 60,4m και η μετατόπιση σε 6s είναι s = (u sin theta) * 6 - 1/2 g 6) ^ 2 = 63.6m Έτσι, η κατακόρυφη μετατόπιση σε (6-2) = 4s είναι (63.6-60.4) = 3.2m Και οριζόντια μετατόπιση σε (6-2) = 4s είναι (u cos θήτα * 4) = 277.13m Έτσι, η καθαρή μετατόπιση είναι 4s είναι sqrt (3.2 ^ 2 + 277.13 ^ 2) = 277.15m Έτσι, η μέση velcoity = ολι
Ρίχνετε μια πέτρα σε ένα βαθύ πηγάδι και ακούτε το χτύπημα στο κάτω μέρος 3,20 δευτερόλεπτα αργότερα. Αυτός είναι ο χρόνος που χρειάζεται για να πέσει η πέτρα στο κάτω μέρος του πηγάδιου, συν το χρόνο που χρειάζεται για να φτάσει ο ήχος. Εάν ο ήχος ταξιδεύει με ρυθμό 343m / s σε (συν.);

46,3 m Το πρόβλημα είναι σε 2 μέρη: Η πέτρα πέφτει κάτω από τη βαρύτητα στον πυθμένα του πηγαδιού. Ο ήχος ταξιδεύει πίσω στην επιφάνεια. Χρησιμοποιούμε το γεγονός ότι η απόσταση είναι κοινή και στις δύο. Η απόσταση που πέφτει η πέτρα δίνεται από το εξής: sf (d = 1/2 "g" t_1 ^ 2 "" χρώμα (κόκκινο) (1)) Γνωρίζουμε ότι η μέση ταχύτητα = (t = t2 = 3.2s) Μπορούμε να βάλουμε sf (χρώμα (κόκκινο) ((1)), )) ίση με sf (χρώμα (κόκκινο) ((2)) rArr): .sf (343xxt_2 = 1/2 "g" t_1 ^ 2 " -t_1)) Αντικαθιστώντας αυτό σε sf (χρώμα (κόκκινο) ((3)) rArr) sf (343 (3.2-t_1) = 1/2 "g" t_1 ^ 2): .sf (109
Ο υπερήρωας ξεκινάει από την κορυφή ενός κτιρίου με ταχύτητα 7,3 μ. / Σε γωνία 25 πάνω από την οριζόντια. Εάν το κτίριο έχει ύψος 17 μ., Πόσο μακριά θα ταξιδέψει οριζόντια πριν φτάσει στο έδαφος; Ποια είναι η τελική του ταχύτητα;

Ένα διάγραμμα αυτού θα μοιάζει με αυτό: Τι θα έκανα είναι να καταγράψω αυτό που γνωρίζω. Θα πάρουμε αρνητικά ως προς τα κάτω και θα μείνουν θετικά. h = "17 m" vecv_i = "7,3 m / s" veca_x = 0 vecg = - "9,8 m / s" ^ 2 Deltavecy =? Deltavecx =? vecv_f =? ΜΕΡΟΣ ΠΡΩΤΟ: Η ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ Τι θα έκανα είναι να βρω πού πρέπει να καθορίσει η κορυφή για να καθορίσει την Deltavecy και στη συνέχεια να δουλέψει σε ένα σενάριο ελεύθερης πτώσης. Σημειώστε ότι στην κορυφή, vecv_f = 0 επειδή το άτομο αλλάζει κατεύθυνση λόγω της υπεροχής της βαρύτητας μειώνοντας το κάθετο συστατικό της ταχύτητας στο μηδέν και στα αρνη